10-限流降级与流量效果控制器(上)

原创 吴就业 111 0 2020-09-22

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作者:吴就业
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限流降级与流量效果控制器(上)

从这篇开始,我们学习Sentinel提供的几个实现降级功能的ProcessorSlot,这些ProcessorSlot检查实时指标数据是否达到规则所配置的阈值,当达到阈值时,或抛出Block异常或采取流量效果控制策略处理超阈值的流量。

Sentinel实现限流降级、熔断降级、黑白名单限流降级、系统自适应限流降级以及热点参数限流降级都是由ProcessorSlot、Checker、Rule、RuleManager组合完成。ProcessorSlot作为调用链路的切入点,负责调用Checker检查当前请求是否可以放行;Checker则根据资源名称从RuleManager中拿到为该资源配置的Rule(规则),取ClusterNode统计的实时指标数据与规则对比,如果达到规则的阈值则抛出Block异常,抛出Block异常意味着请求被拒绝,也就实现了限流或熔断。

可以总结为以下三个步骤:

限流规则与规则配置加载器

Sentinel在最初的框架设计上,将是否允许请求通过的判断行为交给Rule去实现,所以将Rule定义成了接口。Rule接口只定义了一个passCheck方法,即判断当前请求是否允许通过。Rule接口的定义如下。

public interface Rule {
    boolean passCheck(Context context, DefaultNode node, int count, Object... args);
}

因为规则是围绕资源配置的,一个规则只对某个资源起作用,因此Sentinel提供了一个抽象规则配置类AbstractRule,AbstractRule的定义如下。

public abstract class AbstractRule implements Rule {
    private String resource;
    private String limitApp;
    // ....
}

Rule、AbstractRule与其它实现类的关系如下图所示。

10-01-rule

FlowRule是限流规则配置类,FlowRule继承AbstractRule并实现Rule接口。FlowRule源码如下,非完整源码,与实现集群限流相关的字段暂时去掉了。

public class FlowRule extends AbstractRule {
    // 限流阈值类型 qps|threads
    private int grade = RuleConstant.FLOW_GRADE_QPS;
    // 限流阈值
    private double count;
    // 基于调用关系的限流策略
    private int strategy = RuleConstant.STRATEGY_DIRECT;
    // 配置strategy使用,入口资源名称
    private String refResource;
    // 流量控制效果(直接拒绝、Warm Up、匀速排队)
    private int controlBehavior = RuleConstant.CONTROL_BEHAVIOR_DEFAULT;
    // 冷启动时长(预热时长),单位秒
    private int warmUpPeriodSec = 10;
    // 最大排队时间。
    private int maxQueueingTimeMs = 500;
    // 流量控制器
    private TrafficShapingController controller;
    //.....
    @Override
    public boolean passCheck(Context context, DefaultNode node, int acquireCount, Object... args) {
        return true;
    }
}

Rule定义的行为应该只是Sentinel在最初搭建框架时定义的约定,Sentinel自己也并没有都遵守这个约定,很多规则并没有将passCheck交给Rule去实现,Checker可能是后续引入的,用于替代Rule的passCheck行为。

Sentinel中用来管理规则配置的类都以规则类的名称+Manger命名,除此之外,并没有对规则管理器有什么行为上的约束。

用来加载限流规则配置以及缓存限流规则配置的类为FlowRuleManager,其部分源码如下。

public class FlowRuleManager {
    // 缓存规则
    private static final Map<String, List<FlowRule>> flowRules = new ConcurrentHashMap<String, List<FlowRule>>();
    // 获取所有规则
    static Map<String, List<FlowRule>> getFlowRuleMap() {
        return flowRules;
    }
    // 更新规则
    public static void loadRules(List<FlowRule> rules) {
        // 更新静态字段flowRules
    }
}

限流处理器插槽:FlowSlot

FlowSlot是实现限流功能的切入点,它作为ProcessorSlot插入到ProcessorSlotChain链表中,在entry方法中调用Checker去判断是否需要拒绝当前请求,如果需要拒绝请求则抛出Block异常。FlowSlot的源码如下。

public class FlowSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> {
    private final FlowRuleChecker checker;
    public FlowSlot() {
        this(new FlowRuleChecker());
    }

   // 规则生产者,一个Function
    private final Function<String, Collection<FlowRule>> ruleProvider = new Function<String, Collection<FlowRule>>() {
        // 参数为资源名称
        @Override
        public Collection<FlowRule> apply(String resource) {
            Map<String, List<FlowRule>> flowRules = FlowRuleManager.getFlowRuleMap();
            return flowRules.get(resource);
        }
    };
  
    @Override
    public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, DefaultNode node, int count,
                      boolean prioritized, Object... args) throws Throwable {
        checkFlow(resourceWrapper, context, node, count, prioritized);
        fireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args);
    }
  // check是否限流
    void checkFlow(ResourceWrapper resource, Context context, DefaultNode node, int count, boolean prioritized)
        throws BlockException {
        checker.checkFlow(ruleProvider, resource, context, node, count, prioritized);
    }

    @Override
    public void exit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, int count, Object... args) {
        fireExit(context, resourceWrapper, count, args);
    }
}

FlowSlot在构造方法中创建FlowRuleChecker,并在entry方法中调用FlowRuleChecker#checkFlow方法判断是否需要拦截当前请求。在调用FlowRuleChecker#checkFlow方法时传入了一个Function接口实例,FlowRuleChecker可调用该Function的apply方法从FlowRuleManager获取资源的所有规则配置,当然,最终还是调用FlowRuleManager#getFlowRuleMap方法从FlowRuleManager获取。

限流规则检查器:FlowRuleChecker

FlowRuleChecker与FlowRuleManager一样,Sentinel也并没有约定Checker必须具有哪些行为,只是在命名上约定Checker类需以规则类的名称+“Checker”命名。FlowRuleChecker负责判断是否需要拒绝当前请求,由于FlowRuleChecker类的源码很多,所以我们按过程分析用到的每个方法。

首先是由FlowSlot调用的checkFlow方法,该方法源码如下。

public void checkFlow(Function<String, Collection<FlowRule>> ruleProvider, ResourceWrapper resource,
                          Context context, DefaultNode node, int count, boolean prioritized) throws BlockException {
        if (ruleProvider == null || resource == null) {
            return;
        }
        // (1)
        Collection<FlowRule> rules = ruleProvider.apply(resource.getName());
        if (rules != null) {
            // (2)
            for (FlowRule rule : rules) {
                // (3)
                if (!canPassCheck(rule, context, node, count, prioritized)) {
                    throw new FlowException(rule.getLimitApp(), rule);
                }
            }
        }
}

checkFlow方法我们分三步分析:

canPassCheck即“can pass check”,意思是检查是否允许通过,后面我们也统一将“检查是否允许当前请求通过”使用canPassCheck代指,canPassCheck方法返回true说明允许请求通过,反之则不允许通过。 canPassCheck方法源码如下。

public boolean canPassCheck(FlowRule rule, Context context, DefaultNode node, int acquireCount,boolean prioritized) {
        // (1)
        String limitApp = rule.getLimitApp();
        if (limitApp == null) {
            return true;
        }
        // (2)
        if (rule.isClusterMode()) {
            return passClusterCheck(rule, context, node, acquireCount, prioritized);
        }
        // (3)
        return passLocalCheck(rule, context, node, acquireCount, prioritized);
}

passLocalCheck方法源码如下。

private static boolean passLocalCheck(FlowRule rule, Context context, DefaultNode node, int acquireCount,
                                          boolean prioritized) {
        // (1)
        Node selectedNode = selectNodeByRequesterAndStrategy(rule, context, node);
        if (selectedNode == null) {
            return true;
        }
        // (2)
        return rule.getRater()
          // (3)
          .canPass(selectedNode, acquireCount, prioritized);
    }

selectNodeByRequesterAndStrategy方法的实现逻辑很复杂,实现根据限流规则配置的limitApp与strategy选择一个StatisticNode,两个字段的组合情况可以有6种。selectNodeByRequesterAndStrategy方法源码如下。

static Node selectNodeByRequesterAndStrategy(FlowRule rule, Context context, DefaultNode node) {
        // 限流规则针对哪个来源生效
        String limitApp = rule.getLimitApp();
        // 基于调用关系的限流策略
        int strategy = rule.getStrategy();
        // 远程来源
        String origin = context.getOrigin();
        if (limitApp.equals(origin) && filterOrigin(origin)) {
            if (strategy == RuleConstant.STRATEGY_DIRECT) {
                //(1)
                return context.getOriginNode();
            }
            //(2)
            return selectReferenceNode(rule, context, node);
        }
        else if (RuleConstant.LIMIT_APP_DEFAULT.equals(limitApp)) {
            if (strategy == RuleConstant.STRATEGY_DIRECT) {
                //(3)
                return node.getClusterNode();
            }
            //(4)
            return selectReferenceNode(rule, context, node);
        }
        else if (RuleConstant.LIMIT_APP_OTHER.equals(limitApp)
            && FlowRuleManager.isOtherOrigin(origin, rule.getResource())) {
            if (strategy == RuleConstant.STRATEGY_DIRECT) {
                 //(5)
                return context.getOriginNode();
            }
            //(6)
            return selectReferenceNode(rule, context, node);
        }
        return null;
}

如果当前限流规则的limitApp为default,则说明该限流规则对任何调用来源都生效,针对所有调用来源限流,否则只针对指定调用来源限流。

从selectNodeByRequesterAndStrategy方法可以看出,Sentinel之所以针对每个资源统计访问来源的指标数据,也是为了实现对丰富的限流策略的支持。

因为每个调用来源服务对同一个资源的访问频率都是不同的,针对调用来源限流可限制并发量较高的来源服务的请求,而对并发量低的来源服务的请求可不限流,或者是对一些并没有那么重要的来源服务限流。

当两个资源之间具有资源争抢关系的时候,使用STRATEGY_RELATE调用关系限流策略可避免多个资源之间过度的对同一资源争抢。例如查询订单信息和用户下单两个分别读和写数据库订单表的资源,如下图所示。

10-02-基于调用关系限流

我们可以给执行读表操作的资源设置限流规则实现写优先的目的,查询订单信息的资源根据用户下单的资源的实时指标数据限流,当写表操作过于频繁时,读表操作的请求就会被限流。

#后端

声明:公众号、CSDN、掘金的曾用名:“Java艺术”,因此您可能看到一些早期的文章的图片有“Java艺术”的水印。

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